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327 主角属性数值版以及星级数值参考(第1页)

主角属性(数值版),以及星级数值参考

其实嘴上说着不想陷入数据地狱,但我依然还是记录了数据的.

收集下意见,究竟是用“星级”

还是“数值”

来展示强度比较好?

然后就是关于“不同境界属性压制”

的大概解释附在后面。

先来究极简略版:

基本形态——形神各约一千。

最强融合形态——形神各约五千。

然后,以真境越级对战“皇级”

的时候,五千只能挥一千五(力有未逮)。

以公级越级对战皇级的时候,五千可以挥两千五(爆杀皇级)。

以上,详细的看后面表格和分解。

由上表可知:

主角综合评级:2星(境界未到‘公级’,综合评级不上升)

实际常驻数据达到3星(公级中层)

融合泰兰德数据过5星极限(帝级)

——境界压制机制——

因灵魂境界不够,仅有高数值者,在越级战斗时会遭遇强度压制。

例如——

真境:对公级属性被压制五成,对皇级属性被压制七成,对帝级属性被压制九成。

公级:对皇级属性被压制五成,对帝级属性被压制七成,对帝属性被压制九成。

皇级:对帝级属性被压制五成,对帝属性被压制七成。

以主角举例,真境时融合泰兰德(纸面数据5ooo),越级对战皇级,5ooo数值只能当15oo用。

但是当他晋升到公级的时候,再对战皇级,5ooo就能当25oo用了,可以爆杀对方。

以上,如有纰漏请大大们轻喷。

有不合理处会修改。

***

对了,今天周一有些忙,所以晚上会有一更4k字,然后就没啦~

(本章完)

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