闭的系统,这个系统中的财富、资源、机遇都是有限的,任何个人、地区和国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,意味着其他人、地区和国家财富的减少。 两位对弈者对弈,我们称这种行为为“零和游戏”。因为在大多数情况下,两位对弈者总会有一个赢,有一个输,如果我们把获胜算为1分,而输棋的算为-1分,那么,这两个人的得分之和就是:1+(-1)=0。这就是零和游戏:游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。 “零和游戏”的局面在社会的方方面面都能看到,成者为王败者为寇。胜利者的光荣背后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了这个世界正是一个巨大的“零和游戏”场。 20世纪,世界在经历了两次世界大战之...
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当MOBA的人物模板穿越进了MMORPG的异域世界之后,墨诚便感到这个世界的画风有些不对劲。想那四翼三头的龙裔之王,四翅一振出入青冥,却被我生生撕裂。卷起永夜吞噬光明的魔王,利刃戮命,力量造灵,亦被我以无上圣光生生轰下。现在,你们说要对付我?巨龙咆哮山川震动,大地悲鸣。圣光闪耀,驱逐黑暗,净化世界。阴影,黑暗,以及恶人,在墨诚面前颤抖。那么,来面对我!面对,正义!...
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